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A l'instar de plusieurs autres jeux, la roulette reste aussi une partie de hasard qui réunit différents joueurs au tour d'une table. Ces derniers misent sur un ou plusieurs numéros, une couleur ou la hauteur qu’ils espèrent tirer. Ce jeu nécessite des stratégies gagnantes. Désirez-vous jouer à la roulette ? Découvrez les étapes à respecter pour devenir un incontournable.
Choisir une table de jeu et observer tout ce qui se passe
Sur chaque table de jeu se trouvent généralement des indices qui décrivent les intervalles de paris de la table. Cette dernière a aussi un écran qui montre les sorties précédentes. Vous pouvez donc choisir une table afin d’essayer une stratégie à l’aide de ces numéros sortis. De plus, il n’y a pas de règles particulières dans ce jeu. Quand vous faites un lancer, les numéros ont la même probabilité d’apparition. Par ailleurs, les croupiers ont l’habitude de lâcher la boule de la table selon la même vitesse et le même angle durant une partie. Ainsi, les numéros d’une même zone peuvent sortir plusieurs fois.
Récupérer les jetons auprès du croupier
À la roulette, les joueurs ne jouent pas avec des jetons de casino normaux. Ici, chaque parieur reçoit des jetons d’une couleur spécifique. Il peut arriver que vous obteniez des jetons de valeurs différentes. Lorsque vous donnez vos jetons au croupier, ce dernier peut vous demander ce que vous voulez comme jetons. Si vous choisissez une table ayant pour minimum 5 euros, vous pourriez demander des jetons de 1 euro. Vous avez aussi la possibilité de demander des jetons de 100 euros.
Placer les paris
À la roulette, les six premiers paris sont souvent placés sur les cases de 0 à 36. Si vous désirez parier sur une colonne, vous pouvez placer vos paris sur la case qui est située sous chacune des trois colonnes. Si vous voulez miser sur les douzaines, vous pouvez opter pour les cases P12 pour les 12 premiers numéros, M 12 pour les numéros du milieu 12 et D 12 pour les 12 derniers numéros. Enfin, si vous voulez miser sur l’extérieur, vous pouvez parier sur les cases Noir, Rouge, Impair, Passe et Manque.