|
| | Discussion autour du scénario | |
| |
| Auteur | Message |
|---|
Kana_mojo



1829 Âge: 32 Localisation: Sur la lune Date d'inscription: 06/05/2011
 | Sujet: Re: Discussion autour du scénario Ven 27 Jan 2012 - 0:33 | |
| | Nayko a écrit: | Ca pourrai être ça, mais je pense que la perte de mémoire est tout simplement du au coup reçut par les Bokoblins.
|
Si je me rappel bien, iria a reçu une flêche dans le corps (elle à eu de la chance visiblement) et c'est Link qui à reçu un coup sur la tête! |
|  | | Myu


247 Âge: 29 Localisation: Poitiers Date d'inscription: 02/01/2012
 | Sujet: Re: Discussion autour du scénario Ven 27 Jan 2012 - 13:16 | |
| + 1 Kana. En fait oui, elle perd la mémoire bien après avoir été enlevée, après sa rencontre avec Impa, puisqu'elle l'a oubliée elle aussi. Du coup, les Bulblins ne peuvent pas la rechercher pour ce qu'elle sait comme disait Ode, puisqu'elle apprend tout ça après son enlèvement. Attention je fais un looong post pour répondre à tous. :3 | mish80 a écrit: | Ben, le village est protégé par le dernier esprit de lumière qui n'a pas encore été vaincu comme les 3 autres. On peut donc s'imaginer que cette région était la dernière pas encore soumise au crépuscule et qu'ils allaient justement l'attaquer. Les adultes hors du village les auraient arrangés pour s'emparer rapidement de la région. |
En effet je penche pour ça aussi en fait.
| narayu a écrit: | jVos théories sont toutes très intéressantes ! Smile (vous permettez que je m'en serve en partie pour un de mes projets ?)Il est clair qu'avec Twilight Princess Nintendo voyait les choses en grand ! et je ne sais pas si c'est à cause de la précipitation dans laquelle à été sorti le jeu, que du coup le scénario paraît bâclé ! En fait il tient la route oui, mais en effet il y a beaucoup de zones d'ombre et c'est compréhensible que certains n'accrochent pas où trouve l'histoire mal foutue. |
Moi ça ne me pose pas de problème outre mesure. ^^ De quel projet s'agit-il ? Pour le reste, merci du soutien.  En effet ça me permet aussi de voir que certains acceptent le scénario comme il est et d'autres comme moi sont perturbés. C'est intéressant de ce point de vue là aussi, ça élargit la vision de l'esprit. =D
| Zlark a écrit: | Le chef du clan révèle la réponse à Link à la fin du jeu en disant que leur nature était de "suivre le plus fort". J'ai toujours interprété qu'il y avait eu un pacte avec les créatures de ombres, le but étant, entre autres avec l'enlèvement des enfants, d'entrainer Link dans l'aventure. En ça on ne sait pas très bien quelles sont les intentions exactes des bulblins ni quelle est leur position dans la guerre mais on en comprend un minimum nécessaire. Sinon à ce rythme là on peut se poser des questions comme "elle se fait pas un peu ch*er Zelda toute seule dans sa chambre puis dans le coma durant tout le jeu ?". |
Ah mais oui, ça rejoint ce que disait Nicktrip pour rigoler, peut-être qu'en fait Zanto envoie les Bulbins faire le sale boulot mais que l'enlèvement des enfants n'a rien à voir avec Xanto. Il leur dit juste peut-être de faire ce qu'ils veulent avec eux. Peut-être qu'ils les mangent. xD Ce serait un genre de récompense pour leur travail. Ca pourrait se tenir assez comme théorie. Ca me fait penser aux Orques de LOTR qui enlèvent les Hobbits et veulent les manger sur la route. ^^ Et puis pour le reste, on a le droit de se poser des questions, non mais oh. XD Zelda qu'elle se fasse chier ou pas ça, ça me perturbe pas plus que ça. lol
| Nicktrip a écrit: | | Même si cela fait longtemps que je n'ai pas joué à TP, et que mes souvenirs sont flous, je crois que vers la fin du jeu Midona "tue" Xanto (elle détruit son corps à l'aide de ses "cheveux"), puis lorsque Ganon perd sa part de la Tri-force, on le voit "se briser la nuque" avant que Ganon ne rende son dernier soupir, non? |
Je combine avec la réponse à Ode:
Pour Xanto et le crépuscule je pense que c'est tout à fait ça. Il veut juste le monde des ombres donc ça se tient. ^^ Comme je suis en train de le refaire et je suis juste avant le passage dans le crépuscule donc toute l'histoire avec Xanto et la fin est encore un peu floue dans la mémoire. J'ai un très vague souvenir de cette fin avec Xanto qui se brise la nuque, je ne sais plus du tout ce que c'est ni ce qu'il se passe. ^^;
Pour la trad, je prendrais un peu de temps pour faire ça alors, et je posterai un nouveau topic. 
| Nayko a écrit: | | J'en profite au passage pour te répondre en continuant ce que je dit, mais moi je trouve que si. Il sont "mal en point" dans le sens ou l'on trouve plusieurs peuples et villages isolées les uns des autres. La citadelle est le lieu de vie principal d'Hyrule, mais chaque "peuples" vit en retrait de cette citadelle. Comme dit dans la première cinématique, aucuns Toalien n'a vu la citadelle, et c'est un honneur pour eux d'y aller. Certes il ne sont pas mal en point, mais chaque peuple ignore les autres, les Zoras sont étonnés de voir un Goron et vice versa. Tout ça pour dire qu'Hyrule est dévasté, et que peu de pnjs connaissent vraiment la situation d'Hyrule, ce qui expliquerai qu'ils ne puissent nous donner plus d'informations sur ce qui se passe. |
Dans ce cas c'est un peu la même chose dans OoT. Les peuples sont en autarcie chacun dans son coin, même si on sait qu'ils ont tous juré allégeance à la Royauté d'Hyrule. D'ailleurs on sait qu'il y a eu une guerre pas longtemps avant. La seule différence que je vois c'est qu'en effet, le Hyrule de OoT fait neuf et propre alors qu'en effet dans TP il y a des ruines un peu partout. Mais je crois que je comprends ce que tu veux dire... il y a une sorte de malaise ambiant dans ce monde.
| Citation: | | Je pense donc que nintendo à décider, ou plutôt n'a pas pu narrer le scénario. Les pnj's n'en savait rien des raisons des agissements de Xanto. Même Zelda n'en savait pas plus que ça. En tout cas j’interprète ça comme un chois scénaristique, qui nous laisse dans notre confusion et nos différente interprétations pour coller à l’atmosphère du jeu. |
En fait on serait aussi perdu que Link quoi. Ca peut être un choix en effet, ça donne son effet de malaise et de frustration dans un monde qu'on ne comprend pas bien, si c'est voulu c'est réussi en tout cas. ^^
| Citation: | je considère ce scénario le plus intéressant de la série (Bon d'accord les Zeldas n'ont normalement pas de scénario ^^ mais justement je considère ça comme l'un des plus gros défauts de la série) En tout cas topic très intéressant, il faudrait peut-être le renommer "hypothèse de scénario" ou autre, mais il y a des débats et hypothèses très intéressantes ^^
|
Ah oui le scénario est intéressant, ça on ne peut le nier. Ils ont voulu faire quelque chose de différent du banal : on réunit des objets pour aller casser la tête au grand méchant. C'est pas plus mal. Et c'est justement parce qu'ils ont voulu faire quelque chose de plus fouillé et complet que je me sens frustrée de ressentir des manques d'information. (c'est comme quand je regarde Lost. XD) Après je ne sais pas si mon scénario préféré ne reste pas Link's Awakening au final, meme si il est bien plus simple, la claque que je me suis prise avec les révélations. ^^; j'étais peut-être plus impressionnable car plus jeune aussi.
Et oui, tu as tout à fait raison, je pense que je vais le renommer de ce pas d'ailleurs.
|
|  | | Romano35



11 Âge: 18 Localisation: Bretagne Date d'inscription: 11/05/2012
 | Sujet: Re: Discussion autour du scénario Jeu 17 Mai 2012 - 18:52 | |
| Très bon débat!! A mon tour de vous faire part de mon point de vue!! 1) En ce qui concerne le fait que Link habite dans le village de Toal, je pense qu'il faut prendre en compte les générations passées. Link n'est à mon avis que le descendants d'Hyliens qui se seraient implantés à Toal voilà quelques générations (peut-être pas énormément d'ailleurs!). Je pense que Link est à rapprocher du Bretteur Légendaire, qui nous apprend les bottes secrètes d'escrimeur tout au long du jeu!! Si ce personnage est bel et bien l'ascendant de Link, on peut même aller jusqu'à penser que ce serait lui-même qui se serait implanté à Toal.
Puisque l'on parle du Bretteur, je veux vous faire remarquer que l'on pourrait presque le lier lui aussi à Moï, qui aurait ainsi reçu un peu de son savoit, par lui directement ou par un de ses descendants. Dans tous les cas, le sort de la famille de Link reste inconnu : il est sans doute tragique. c'est peut-être pour cela que l'on n'en sait pas plus!!2) Vis-à-vis de la capture des enfants, je suis Nyako, en pensant aussi qu'ils devaient constituer un appât pour les habitants de Toal. Etaient ainsi visés soit les parents, soit directement Link. Autre possibilité (qui peut très bien être en continuité avec celle-ci), cette attaque peut être perçue comme une démonstration de force des sbires de Xanto, afin de terrifier tout Latouane!! Plutot que de disperser ses forces pour conquérir une province ridicule, Xanto préférait peut-être que les derniers habitants viennent d'eux même à lui.3) Pour ce qui est d'Iria, il est indéniable que son histoire est tronquée. Sans doute pour forcer le joueur à redesiner son parcours et ainsi stimuler son imagination. Mais peut-être peut on voir une autre explication, selon moi, que je vais développer en dernier4) Pour ce qui est de Xanto : Il disparait à la moitié du jeu, certes, mais analysons bien quand exactement!! Il nous cueille à la sortie du temple abyssal, nous dérobe les cristaux d'ombre, emprisonne Link sous sa forme de "noble animal aux yeux saphir", et imprègne Midona de lumière. Cet épisode est bien le dernier où l'on a un contact direct avec Xanto. Par la suite, Link amène Midona auprès de Zelda.| Citation: | | Zelda donne sa vie à Midna je croyais qu'elle avait aussi scellé le château avec ses dernières forces pour empêcher Xanto d'y entrer. |
Ouh que non!! Mon interprétation est toute autre!! Zelda donne plus que sa vie à Midona! C'est son énergie vitale, son âme, ses pouvoirs d'Elue qu'elle lui lègue, ce sans quoi elle n'est plus rien!! Mais.. Zelda n'est pas morte, il lui manque juste, quand on la voit au combat final, son essence. Pour preuve, Ganondorf manipule son corps sans difficulté et sans qu'elle n'oppose aucune résistance!! A partir de là, je pense que, les pouvoirs de Zelda n'étant plus, c'est Ganondorf et non Xanto qui scelle le château, car pour moi, les pouvoirs de la princesse l'empêchaient jusqu'alors de le faire!! Si c'est bien Ganondorf qui nous attend au Château à la fin, ce n'est pas pour une mauvaise raison!!
Mais revenons à Xanto : sans doute l'objectif de blesser à mort Midona cachait-il celui-ci : Midona irait voir Zelda pour la soigner et, en comptant sur les sentiments humains de la princesse (ceux-là même qui perdirent le Royaume, rappelons-le), choisirait de se sacrifier pour la Twilight Princess. Ainsi l'objectif de Xanto était officieux et s'inscrivait dans une logique bien plus complexe!!
Une fois le Chateau scellé, Xanto est donc congédié par Ganondorf qui lui laisse le pouvoir qu'il lui avait confié. Xanto se réfugie alors dans le Royaume des Ombres en prenant soin de briser le Miroir des Ombres (briser, non détruire, preuve qu'il n'est pas le souverain légitime!)!! Pourquoi le briser, me direz-vous? Pour moi la réponse est toute faite : il a peur des représailles de Midona, car il sait que la menace qu'elle représente n'est pas tout à fait tue!!
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Mais laissone de côté ces belles paroles pour nous intéresser à un mot, un seul, qui hante nos esprits zeldaphiles : LEGENDE!! N'oublions pas que TP, tout comme les autres Zelda, narre une légende, qui est par définition un conte qui s'est transmis au fil du temps et qui est basé sur des faits dont on ne sait pas la véracité. Et comme tout savoir oral, celui-ci a pu s'altérer au fil des générations!!
C'est ainsi que l'on peut interpréter l'histoire tronquée d'Iria. Peut-être la légende telle qu'elle nous est parvenue n'est pas complète, car des informations se sont perdues à chaque répétition!! Comme dirait Fay : "Les messages transmis par les Humains manquent de fiabilité.". Le débat qui nous occupe aujourd'hui serait ainsi un combat pour essayer de retrouver la vérité, l'ordre et la place des évènements du jeu. Pourriez-vous me dire comment a été créée puis a disparu l'Atlantide? Non. Vous pourriez toujours me proposer des hypothèses, mais jamais la vérité ne pourrait être retrouvée, faute de preuves!! J'espères que vous voyez ce que je veux dire!! ^^
| Citation: | | Je ne pense pas être plus bête que n'importe qui, mais je pense que si on en vient à se demander ce qu'il se passe avec plusieurs théories possibles, c'est que les scénaristes ont merdé quelque part. A moins qu'ils n'aient voulu cette confusion. |
Pour finir de répondre à ça, je finirais en disant que oui, c'est possible, que Nintendo ait voulu créer cette confusion! Après tout, ce sont des vendeurs de rêves!!.... =)
Bien sûr tout cela ne reste qu'un avis personnel, mais j'espères avoir aidé quelques-uns à y voir plus clair!!
|
|  | | | | Discussion autour du scénario | |
|
| | Permission de ce forum: | Vous ne pouvez pas répondre aux sujets dans ce forum
| |
| |
| |