Ouais, son walktrough est vraiment pas mal, sa voix est agréable, et il sait garder son auditeur attentif, on rigole, c'est cool. Bon par contre il est assez macho, ça devient assez saoulant ses blagues à deux balles sur les femmes, m'enfin c'est dit qur un ton humoristique donc ça passe encore.
Mais on est d'accord, c'est pas un test.
Sinon voici mon ressenti, que j'ai posté sur un autre forum, je vous le copie colle. Attention ceci fait suite à un autre post que j'avais posté en début de partie où j'avais fait l'éloge du jeu, et là, je rectifie en expliquant ma déception, donc je vais principalement m'attarder sur les points négatifs :
Tout d'abord je dois dire que je suis un fanatique de la série, et que donc mes remarques porteront sur des détails du jeu, et non pas l'essentiel, qui reste très bon, mais je vais expliquer ce qui fait que selon moi, ce Zelda est en dessous des autres, et qu'il déçoit sur beaucoup de points relativement cruciaux pour quelqu'un qui connait un minimum la série.
Mais commençons par les points positifs : si vous avez commandé ce jeu pour noel ou que vous comptiez l'offrir, pas d'inquiétude, cela reste un très bon jeu, plein de charme, qui saura combler tout le monde (voyez par là qu'il est plaisant à jouer, à quelques détails près), avec une durée de vie tout à fait respectable (fini en 45h avec les quêtes annexes rencontrées sur le chemin, sachant que je me considère comme un bon joueur à Zelda, je ne suis jamais resté bloqué devant une énigme (ce qui sera d'ailleurs l'objet d'un de mes coups de gueule ^^).
Mais pour tout fan de la série, on se sent un peu lésé :
Tout d'abord le scénario, je ne spoilerai pas puisqu'il n'y a rien à spoiler, toute l'aventure repose sur une course poursuite entre nous et Zelda, et le tout, SANS AUCUNE EXPLICATION !!! Donc en gros, au début, la biatch se fait enlever par une mystérieuse tornade, soit, on part donc à sa recherche, on tombe sur elle, elle se barre, on la rerecherche, elle se rerebarre etc et ainsi de suite ... jusqu'à la fin du jeu.
A savoir qu'il y a très peu voir pas du tout de rebondissement.
Ensuite, le monde proposé est certes assez vaste (et encore), mais il est très mal exploité, on se retrouve ainsi à passer, repasser, et rerepasser à certains endroits, que l'on finit par connaître par cœur, surtout sur la fin, les allers retours se font incessants, c'en est encore plus relou que la quête de la triforce de WW.
Ensuite le bestiaire, très décevant j'ai trouvé, car au final, on ne rencontre au total qu'une vingtaine de créatures différentes sur l'ensemble du jeu, un véritable scandale pour moi ! A préciser aussi que les 3/4 ont déjà été rencontrés dans d'autres Zelda, donc au final, quasi aucune nouveauté de ce côté là.
Mais alors, où sont les nouveautés ?? Vous voulez le savoir ? J'veux dire, vous êtes surs ? Eh bien, mise à part cette maniabilité de l'épée et quelques armes, IL N'Y A AUCUNE NOUVEAUTÉ !!!
Le jeu est une sorte de best of de tout ce qui a fait marcher la série, sans réelle évolution, et au final, ça nous blase. Que ce soit des phases d'exploration et "d'infiltration" à la WW, des graphismes (certes réussis), qui sont un genre de mixage entre WW et TP, des ennemis, des donjons, des niveaux, des mécanismes ... ce que je considérais au départ comme des clins d'oeil sont en fait l'essence même du jeu. SS est en fait un condensé de OOT, MM, WW, et TP.
Alors que nous avions l'habitude d'être étonné bluffés par l'innovation qu'apportait Nintendo à chacun de ces nouveaux épisodes, ici, on se retrouve avec un jeu remâché, remis au gout du jour, sans vraiment élever le niveau, et c'est peut être là que j'ai été le plus déçu.
Mais bon, tant qu'on est dans les mauvaises nouvelles, continuons !
Second point qui m'a fait rager : la difficulté, ou plutôt non, un terme plus approprié : la facilité.
Le jeu est d'une facilité ! A force de nous proposer les mêmes éléments des autres jeux, on se retrouve à avoir quasiment les mêmes énigmes, et du coup, pour quelqu'un ayant cramé les autres, eh bien on est plus surpris par rien, on sait comment résoudre une énigme avant même de commencer à chercher.
Et si seulement ce n'était que ça ... mais non, Nintendo a dû vouloir rendre le jeu accessible aux plus petits, et donc, ON EST SANS CESSE ASSISTES par cette connasse de fée, qui vient nous dire sans arrêt ce que l'on est sensé faire.
Un petit exemple, on débarque dans une zone, une porte est fermé par une grille, il doit donc y avoir un interrupteur dans le coin, eh ben faut que cette ****** vienne d'elle même te dire "si j'étais toi, je mettrai une bombe devant cette pierre, l'interrupteur est surement derrière ..."
Hum comment te dire, ta gueule pour voir ?
Alors que dans les précédents opus, on avait la possibilité d'explorer par soi même et de donc pouvoir découvrir certaines énigmes (il fallait appuyer sur un bouton pour appeler la fée), ici, 80% seront quasi expliquées à l'avance par cette fée ou un PNJ, et ce sans qu'on ai la possibilité de les faire taire !
Donc pour conclure (ouais nan parce que je viens de voir que je m'étais enflammé Razz et j'ai même pas parlé de la maniabilité à la wiimote hein ^^), pour un joueur lambda, sa note sera de 18, pour un habitué comme moi, il ne dépasse pas le 14-15, par manque d'originalité, et par les défauts de maniabilité et de complexité du jeu.
(A savoir que j'ai fait toute la deuxième moitié du jeu sans objets dans ma sacoche, donc pas de bouclier, pas de potions etc, pour le rendre un peu plus compliqué).